Стратегия Уолта Диснея (три роли)
Прогоняет идею через мечтателя, реалиста и критика, пока она не выдержит все три.
Что спросить
- Что хотите? Что важного это вам даст? Как узнаете?
- Как именно будет реализована идея? Какой первый, второй, третий шаг? Как проверите критерии достижения? Кто будет достигать? Что даёт каждый шаг?
- Может ли кто-либо быть против? Что может помешать? Когда вы сами не захотите действовать? Какие плюсы у настоящего положения? Как сохранить эти плюсы после реализации планов?
Когда применять
Когда нужно организованно проработать проект или идею, последовательно пройдя через мечту (генерация без ограничений), практический план и разумную критику — чтобы и не задушить идею ранней критикой, и проверить её на реалистичность и экологичность.
Что это
Методика креативности в форме ролевой игры. Разработана Робертом Дилтсом в традиции НЛП как моделирование творческой стратегии, которую он приписывал Уолту Диснею; сам Дисней такого метода не описывал. Суть: задача рассматривается с трёх точек зрения — творческой, реалистичной и критической. Роли:
Мечтатель — творческий энтузиаст, предлагает разнообразные, даже нереальные варианты решения;
Реалист — занимает трезвую прагматичную позицию, структурирует, планирует и определяет нужные шаги;
Критик — оценивает ценность идей, находит ошибки и слабые места в предложенном.
Цель — организовать мышление при планировании так, чтобы творческие способности включались в нужное время и в нужном месте.
Как применять
Три этапа:
Этап «Целеполагание» — Мечтатель. Вопросы: «Что хотите? Что важного это вам даст? Как узнаете?» Важно: записывать все идеи.
Этап «Реализация» — Реалист. Вопросы: «Как именно будет реализована идея? Какой первый, второй, третий шаг? Как проверите критерии достижения? Кто будет достигать? Что даёт каждый шаг?».
Этап «Разумная критика» — Критик. Вопросы: «Может ли кто-либо быть против? Что может помешать? Когда вы сами не захотите действовать? Какие плюсы у настоящего положения? Как сохранить эти плюсы после реализации планов?».
Пример
Мечтатель: «Если бы всё было возможно, как звучала бы цель? О чём вы мечтаете? Какие ещё есть варианты?» → Реалист: «Что хотите сделать из задуманного? С чего начнёте, какой второй шаг? Что у вас есть, чтобы начать?» → Критик: «Что нужно сохранить в текущей ситуации? Что может помешать или пойти не так? Что нужно учесть в процессе достижения?»
Типичные ошибки
- Впускать Критика на этапе Мечтателя и преждевременно обрезать варианты.
- Переходить от мечты к критике, пропустив ресурсы, сроки и шаги Реалиста.
- Заканчивать списком рисков, не возвращая идею на новый круг доработки.
Попробуйте
- На себе: возьмите свою рабочую ситуацию и письменно ответьте на вопросы шагов 1–3.
- С коллегой: один ведёт по шагам, другой отвечает на свою реальную ситуацию; потом поменяйтесь ролями и обсудите, что сработало.
Отработайте с ИИ-клиентом
Тренажёр роли «Коуч»: разговор с ИИ-клиентом и разбор каждой вашей реплики. 300 ₽ за 3 попытки — или вся роль сразу.
Вся роль «Коуч»: 11 тренажёров и срез компетенцийЧто дальше
Источник и статус
Роберт Дилтс, моделирование творческой стратегии, НЛП
Статус: традиция НЛП
ФокусУМ не приравнивает эту модель к доказательной психологии: используйте её как источник вопросов и гипотез, а не как диагностику или типологию личности.